Invocateurs !
Alors que notre communauté eSports s'agrandit et que le nombre de tournois se multiplie, de nouvelles fonctions destinées au jeu compétitif feront bientôt leur apparition dans League of Legends. Nous allons donc vous présenter deux fonctions qui faciliteront les matchs en tournoi : le Code de tournoi et la pause en partie personnalisée.
Le Code de tournoi est une fonction qui permettra aux organisateurs tiers de préparer et gérer les matchs League of Legends, puis d'en enregistrer les résultats ! Nous avons remarqué que les tournois se déroulant sur un jour prenaient de plus en plus d'importance, comme les séries Go4LoL de l'ESL, auxquelles plus de 7 500 invocateurs participent chaque dimanche. Nous savons à quel point vous adorez ces événements, alors nous avons fait en sorte qu'il soit plus facile d'y participer.
Voici comment utiliser un Code de tournoi :
- Rendez-vous dans « Code de tournoi » en mode Partie personnalisée, puis collez-y le Code de tournoi fourni par l'organisateur quand l'option vous y invite.
- Lancez le match. Le Code de tournoi vous permettra de rejoindre automatiquement le bon salon, enregistrera vos statistiques et vos paramètres et enverra directement les résultats à l'organisateur du match. C'est aussi simple que ça.
Si vous voulez essayer le Code de tournoi, rendez-vous sur le portail Go4LoL de l'ESL afin de voir le planning des prochains tournois. Au passage, ne vous étonnez pas si cette fonction fait son apparition ailleurs à l'avenir...
La pause en partie personnalisée est une série de commandes qui permet aux joueurs de mettre en pause la partie (et de la relancer, bien sûr). Cette fonction n'est disponible qu'en partie personnalisée. Les commandes à utiliser sont, comme vous pouvez l'imaginer, /pause et /unpause.
Bonne chance à tous, invocateurs, et n'hésitez pas à revenir pour en apprendre un peu plus sur les nouvelles fonctions dédiées à la scène compétitive !