¡Invocadores!
A medida que aumenta el alcance de nuestros torneos y de nuestra comunidad de deporte electrónico, seguimos desarrollando nuevas herramientas y características para los torneos de League of Legends. Queríamos comentaros un poco dos de las características que insertaremos en el juego en directo y que ofrecerán cambios importantes al panorama competitivo de los torneos: el Código de torneo y la pausa en partidas personalizadas.
¡El Código de torneo es una característica que permite que los organizadores externos puedan montar, acoger y grabar fácilmente los resultados de vuestros combates de League of Legends! Hemos visto un gran aumento de torneos de un solo día a gran escala, tales como la serie Go4LoL de ESL, con cerca de 7.500 invocadores de todo el mundo participando cada domingo. Sabemos que os encantan estos eventos, y hemos hecho que sea mucho más sencillo participar.
Cómo se usa el Código de torneo:
- Id al modo "Código de torneo" debajo de Partida personalizada al iniciar la partida, entonces pegad el Código de torneo que os habrá enviado el organizador del combate cuando os lo soliciten.
- Jugar la partida. El Código de torneo os enviará directamente a la sala de la partida adecuada, grabará las estadísticas y la configuración, e informará de los resultados y las formaciones al organizador del combate. Más fácil, imposible.
Si queréis probar el Código de torneo en acción, acceded al portal de Go4LoL de ESL para ver un calendario de los próximos torneos. Que no os sorprenda ver esta característica por todas partes en el futuro.
La pausa en partidas personalizadas es una serie de comandos que permite a los jugadores pausar y reanudar la partida. Esta característica sólo está disponible en partidas personalizadas. Los comandos para usar la pausa son, como ya habréis adivinado, /pause y /unpause.
¡Buena suerte, invocadores y estad atentos a toda la información sobre las nuevas características que llegarán al panorama competitivo!